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Da qualche tempo sono disponibili numerosi software in forma portatile… che significa? Il software non necessita di installazione, quindi parte semplicemente facendo doppio click sull’eseguibile. Questa possibilità di fruizione è di indubbia utilità nel caso di utilizzo di computer in cui non si hanno i permessi di installazione di software, per esempio all'interno dei laboratori scolastici!

Questo porta altri due evidenti vantaggi immediati:

1) non installando più il software, il sistema operativo windows non si sporca di tutta una serie di operazione che vengono fatte nel momento dell’installazione (ovviamente i sistemi linux sono esclusi da queste problemtiche)

2) possiamo portarci dietro il nostro software preferito all’interno di un pen-drive.


Reader 2d

Il sistema autore Reader 2D  è uno strumento che consente di realizzare  con facilità contenuti didattici interattivi, integrando codici o media diversi. Il punto di forza del sistema è la possibilità di lavorare creativamente sull’immagine. Il docente può costruire percorsi attraverso l’individuazione di  hot spot/punti caldi da collocarsi sull’immagine stessa. Ai punti caldi si possono far corrispondere altrettante schede di approfondimento che permettono la  navigazione “attorno” all’immagine. Nelle schede è possibile collegare siti web ed  inserire immagini.
È possibile inoltre articolare la lettura guidata all’immagine costruendo un menu a più sezioni.

Leggi tutto l'articolo sulla costruzione di immagini interattive con reader 2D.

 


Il “Rapid e-Learning”, termine relativamente nuovo nel panorama dell’e-learning, identifica sia un insieme di strumenti software che una metodologia finalizzata a produrre ed erogare materiali didattici a basso costo e con tempi ridotti di sviluppo.

  • Perché ha ottenuto un grande successo?
  • Che differenze ci sono rispetto all’e-learning tradizionale?
  • Qual è il ruolo in questo ambito di alcune figure chiave dei processi di sviluppo?
  • A quali esigenze risponde? Come si realizza? Quali sono i pro e i contro?

Queste sono alcune delle domande a cui cercheremo di dare una risposta...

Accedi all'ebook - Rapid elearning: una strategia di produzione ed erogazione dei contenuti didattici

 


Con questa mappa, prodotta con il sito per mappe mentali Mindomo, abbiamo voluto dare impostare una prima organizzazione delle innumerevoli applicazioni utilizzabili per produrre contenuti didattici -Learning Object- (e non solo)!!!

Le applicazioni si dividono in applicazioni commerciali, in bianco, ed applicazioni open source o freeware (in verde).

Lontano dall'essere esaustiva (cfr. a tal proposito Centre for Learning & Performance Technologies e AlmaTwo Osservatorio e-Learning) è sicuramente un'utile guida per districarsi in questo variegato panorama degli strumenti autore per produrre Learning Object.

Vai alla mappa navigabile degli strumenti autore per produrre Learning Object

 

 


Videolezione software autore Xerte

Inviato da: Fabio Ballor

Taggato con: xerte , Learning Objects , guida , authoring tools

Fabio Ballor

xerte opensource

Con la recensione al software Xerte si inaugura una nuova sezione di questo sito, una sezione completamente dedicata alla progettazione e produzione di Learning Object, realizzabili sia con il nostro software preferito, eXelearning, ma anche, e soprattutto, con altri software autore, open source e proprietari.

Per l'avvio di questa nuova sezione abbiamo selezionato Xerte, l'ottimo software prodotto dall'Università di Nottingham (Gran Bretagna), insieme  alle videolezioni svolte dal massimo esperto italiano per questo software: Francesco Leonetti.

Credo non ci potesse essere battesimo migliore per la nuova sezione!!!

Cosa ne pensate di questo software?


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